スケ○○デカ

今週のナンノさん
リファレンスイメージをスケさせバンとデカく見えるようにした。
南野さん
しばらく放置していたが、時間を置いて見直してみると違いが見えて来た気がする。
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    at 21:51, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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    おまん○、○○○入れんかいw

    似てるのか似てないのか、ナンノこっちゃ、もうわけがわかんなくなってきた。orz
    リアルで、似てて、不気味の谷を越えて、生気があるように見えないと...いくつもハードルがある...。
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      at 19:44, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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      ナンノこれしき

      ZBrushでは参考写真と同じパースに調節するのは難しい。
      いろいろなアングルからの写真と見比べてどうしてもズレが生じてくる。
      さらにドキュメントサイズを変更するとパースのかかり方が変わってくるらしいことも最近気づいた。
      次のバージョンあたりでこの独特なパースをなんとかして欲しいな…。
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        at 20:25, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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        パッカーン

         おまん○、ゆる○○ぜよw
        ナンノ今年デビュー30周年
        ZBrush制作まだ途中
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          at 22:47, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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          12位→46位

           今年は日本から6人もランクインしてる。

          昨年12位だった人が今年は46位まで落ちてるし・・・
          いったい誰が選考してるのやら・・・?

          まだ途中
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            at 18:35, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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            コウ一転

             まだ途中だけど、江角マキコに見えなくもない。

            作ってる最中は中谷美紀に見えたり、しょこたんに見えたり
            松下奈緒にも見えてきたり・・・
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              at 17:45, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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              ご無沙汰してます

               
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                at 10:54, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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                身体の大まかなスカルプト

                身体は低〜中SDivレベルで部分的にポイントを押さえてスカルプト。
                高SDivレベルで下手にスカルプトすると表面が凸凹になって
                修正に苦労することになる。

                ビキニの素体は昔作ったやつを流用。
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                  at 00:02, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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                  平均顔3D?

                  平均顔(average face)を元に3D化して作っているが、はたして立体的にも平均顔なのかは怪しい。(^^;
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                    at 00:06, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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                    黄金比マスク3Dテンプレート

                    3D黄金比マスクテンプレートをあててみる。

                    これでバランスとか少し修正。
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                      at 02:00, Shimazaki Kyoichi, 女性習作(ZBrush)

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