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靴下の素

円筒形にUVをあてがい、網目生地の画像からアルファマップを作成して
そのアルファをディスプレイスメントマップに割り当てます。
〃げ爾鰺く長さにトリムブラシで切断した脚のダミーを用意します。
◆銑い修離瀬漾爾鳳濺形を脚の形にプロジェクトオールで変形させます。
皺とかスカルプトで足し
ゥ妊スプレイスメントマップを適用させれば網目模様のディテールが簡単にできます。

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    at 22:17, Shimazaki Kyoichi, デジタル原型フィギュア 3Dプリント 立体出力

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