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Trimブラシとダイナメッシュでパーツ分割

頭と髪の分割、接続。
ダイナメッシュ等使ってブーリアンして分割して行くが、ダイナメッシュの解像度を上げたとしても
どうしてもディテールが甘くなってしまったりするので
分割終了後に部分的にオリジナルにプロジェクトオールして形状を復活できるように
オリジナルは保管しておきます。

今回右耳は全て隠れてしまうのでスムーズブラシなどで均して消しておきます。

ClipブラシならSDivレベル保持したまま面を平らにできたりするのだが、余計なはみ出しが生じる場合があるので
下位SDivレベルを消去した後Trimブラシで頭頂部をカットします。


テーパー型のダボをダイナメッシュで結合。


髪からそのダボ付き頭部をダイナメッシュで減算します。


ダイナメッシュするとときどき穴が空いてたりすることがあるのでクローズホールをかけておきます。
引っかかりそうなアンダーカット等を修正。

前髪が複製時に邪魔になりそうなのでポリグループ分けした後、スプリット。

切り取った部分に穴が空くのでクローズホール。


ギザギザをスムーズブラシで整えて
前髪パーツにテーパー型のダボをダイナメッシュで結合。

後ろ髪パーツから同じダボをダイナメッシュで減算。


光造形樹脂を節約するためにダボ穴の中に肉抜き用ダボを挿入して中空にします。
クリエイトシェル数値は何回かトライアンドエラーして適当な数値を探ります。

中空にした部分をポリグループ表示してギザギザをスムーズブラシで均します。

最後に保管しておいたオリジナルに部分的にプロジェクトオールして形状をシャープにします。
ギザギザはスムーブラシで修正。

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    at 23:01, しまざっきょー@ghostman, デジタル原型フィギュア 3Dプリント 立体出力

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