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その後のウォーリアその2

ディスプレイスメントマップに問題があったので、
作り直し、適用させたら…前よりは良くなりましたが…

口内、眼孔、鼻の穴、耳とか大きく凹んだところの
ディスプレイスメントが変?膨張して表面を突き破ってる…orz
UVの継ぎ目問題はえのきしんさんのご指摘どおり、
プレビュー解像度の問題でした。アハハお恥ずかしい。(^_^;ゝ
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    at 00:16, しまざっきょー@ghostman, ZBrush2 Tutorials

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